攻略出处:Actor攻略群 470267408
①效果:触发后魔法攻击和物理攻击提高10%,持续10秒。
②解释:触发后直接提高基础攻击面板10%,如基础物理强度1000,触发肆虐后为1100。成功触发后持续10秒,并且在效果持续时间内可再次触发,再次触发后刷新时间。
③建议:适合攻速型职业打高血量BOSS,肆虐属性堆到12%以上,满攻速情况下几乎就可以实现全程肆虐。
不组队时:使用者拉到3个或3个以上单位的仇恨时,效果立刻触发,仇恨值<3时,效果立刻消失。
组队时:一个队友拉到3个或3个以上单位的仇恨时,效果立刻触发(使用者仇恨值为0也会触发,但效果仅作用于使用者),队友仇恨值<3时,效果立刻消失。
(重中之重:使用者必须攻击其中至少一个单位,令自身处于战斗状态,否则即使一个队友拉到3个怪也无法触发)
被眩晕后有几率回血,回血量等于伤害的150%,几率等于吸血参数。
1.给使用者造成眩晕的那次攻击如果有伤害也会判定;
2.在眩晕过程中使用者受到的任何伤害都会判定,判定成功后回血;
3.判定成功后立即回血,回血量等于伤害的150%,但使用者仍然会承受本次伤害!如使用者剩下500血量,怪物伤害是100,判定成功后使用者血量为500+100X150%-100=550。回血和扣血是同时发生的,因此相当于直接瞬间回复50血。(因为不会先扣血再回血,因此即使被眩晕时使用者只有1滴血,只要判定成功就不会死)改版后以上效果每2秒最多触发一次!
如果怪物的一个暴击能秒掉玩家,则此次暴击伤害归0
【注意事项(cnm认真看)】
仅对怪物有效(pvp无效)
只能将造成致命伤害的暴击归0
无内置CD,可对多个怪物同时触发,可连续触发
玩家仍然承受伤害,但本次伤害为“0!”
在眩晕状态下与《生命扭曲》的优先级顺序暂不明。
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